Votre recherche :

tegra 5

Avatar de l’utilisateur
Jack
Re: [GUIDE] Vos futurs achats d'appareils
Salut !

@t3rm1nat0r: Dans les tablettes haut de gamme, tu pourra trouver l'Acer Iconia Tab A700 (10.1" / 1920 x 1200 / 32 ou 64Go / 420€) ou la Nexus 10 de Samsung (10." / 2560 x 1600 / 16 ou 32Go / 399 à 499 €) qui ont des bons tests (je t'invite d'ailleurs à les lires pour en savoir plus dessus).
L'appareil photo principal de la Nexus 10 est, comme tu peut le voir, de 5Mpx ce qui devrais pouvoir te permettre de faire des photos plutôt pas mal à conditions que l'endroit soit convenablement éclairés (comme tous les smartphones/tablettes d'ailleurs).
La Nexus 10 dispose d'un port micro-HDMI pour faire tes présentations, l'Acer en possède une également. Quoi qu'il en soit, il te faudra une application genre office pour se faire. Les deux disposent d'une prise Jack classique. NIveau des ports USB, je ne sais pas si elles proposent de l'USB Hôte, mais tu risque d'avoir du mal à trouver des tablettes qui possèdent plusieurs prise USB Hôte, a voir si un HUB peut fonctionner avec, mais pas sûr.
Niveau perf, l'Acer dispose d'un processeur Tegra 3 qui est très bien (quad-core @ 1.3GHz) et la Nexus 10 un Exynos 5 Cortex-A15 (Dual-Core @ 1.7GHZ). Les deux peuvent te permettre de faire tourner quelques jeux sympa.
Niveau touches physiques, j'ai pas grande idée sur ce que tu recherche, en revanche pour prendre des notes, ou tes cours, rien ne t'empêche de brancher un clavier Bluetooth.

@bel57: Tu risque d'avoir du mal à trouver des tablettes de plus de 13", hormis l'Archos Familly Pad 2, je ne vois pas trop. Cependant, avant d'acheter Archos, faut bien lire les avis des propriétaires sur internet ! Le prix est dans ta gamme (299€ sur leur store). Les mises à jours sont OTA, et la version vendu avec est Android 4.1. Tu pourra retrouver les caractéristiques techniques ICI. C'est pas la tablette la plus performante, mais comme je te l'ai dit, 13" et plus, ça court pas les rues ^^, tu devrais, au vu des caractéristiques, pas être trop embêter niveau fluidité. Mais pour Archos: bien lire les avis et tests sur le net.
Voir le sujet
raicas
Re: Battlefield 4 : des exclus techniques pour les machines
Les prix que tu m"indique pour la ram sont valable que pour les particulier et non aux entreprises qui achètent leurs produit en gros et en donc des réduction énorme de plus pour aider sa Gddr3 Microsoft avait mis de la eDRAM, cette mémoire peut servir de mémoire cache pour le processeur http://fr.wikipedia.org/wiki/EDRAM

voici ma source pour watch dogs : http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21997.html

Gaikai n'est pas un service de cloud computing mais un service de cloud gaming ( voici la définition de cloud gaming: http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_%C3%A0_la_demande)

Certes le passage à la next gen permettra d'avoir des meilleures graphisme mais il ne faut pas oublier que cette gen est censé durée 10années ou au minimum 5 et qu'avec leurs spécificiter technique actuelle je ne pense pas qu'ils seront de renouveler constamment les graphismes pendant 10 années. Le cloud permettra ce renouvellement des graphisme et de l’expérience de jeu http://www.numerama.com/magazine/26036- ... ectes.html

http://uk.ign.com/articles/2013/06/25/t ... d-benefits

Pendant que Microsoft présentais la possibilité de revendre les versions numérique des jeux achetés ou de la prêter à 10 de tes amis, pouvoir jouer sans inséré son blu ray sur console, la possibilité d'utiliser 1 jeu et une application en même temps, l'utilisation de kinect qui permet une IHM plus poussé et immersive que jamais, Sony eux se vantais que la PS4 étais dans la continuité de la PS3 et que seul des fonction social qui seront ausi présente sur la Xbox One ou sur Pc seront ajoutés.

Toi qui parlais de directx 11 et de OpenGL dans tes post précédent voici une comparaisons de ces deux frameworks : http://www.youtube.com/watch?v=-vk__hyOM2M

Pour les 3 OS je me base sur ce que je connais, je peux avoir tord mais sur android malgré le fais que j'ai une tablettes fonctionnant sur une tegra 3 il m'arrive souvent de devoir fermer complètement mes apps pour pouvoir jouer a un gros jeux sans que cela RAM malgré les réglés de priorité et cela est de même sur windows malgré le fais que tu puisse réglé la priorité d'une application grâce au gestionnaire de tache et si une application plante elle fais aussi planter tout ton système, c'est surtout vrai sur Android
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
nabil0405
Re: Mediatek officialise le premier
Moi je pense que si les smartphones deviennent de plus en plus puissants comme ça, c'est pour qu'on puisse faire du remote play avec nos consoles.
Déjà qu'on pourra jouer en même temps à battlefield 4 depuis nos smartphones et tablette, mais bien sur, juste en mode commandant (donc on aura juste une carte du jeu et on donne des ordres aux joueurs, ou on envoie des missiles sur la map,etc).
C'est déjà pas mal ! L'objectif est de pouvoir joué totalement aux jeux sur nos smartphones, sans cloud. Tout à l'heure en lançant epic citadel , j'ai eu un flash :D Je me suis dit qu'un skyrim passerait bien avec ces graphismes :P

Enfin bref, ce n'est que mon point de vue, et on a encore du chemin à faire avant d'arriver à ce niveau. Enfin... Y'a quand même la Nvidia Tegra 5 qui supportera la technologie Unreal Engine 4 ! C'est juste abuser :o
Voir le sujet
Applelo
Re: Unreal Engine 4 : le moteur utilisé sur NVIDIA Tegra 5
NVIDIA utilise OpenGL, ils vont avoir des développeurs heureux :lol: Les Jeux PC pourraient être porter plus facilement :D
Je déteste Microsoft avec leur politique utilisez direct X
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
nabil0405
Re: Unreal Engine 4 : le moteur utilisé sur NVIDIA Tegra 5
Faudra prévoir des smartphones avec une autonomie de 6000 mAh minimum :D
Voir le sujet
Julgr3
Re: Unreal Engine 4 : le moteur utilisé sur NVIDIA Tegra 5
J'acheterais la Nvidia SHIELD si elle a le Tegra 5, si il yen a un l'année prochaine bien-sur :)
Voir le sujet
vinocval
Re: Unreal Engine 4 : le moteur utilisé sur NVIDIA Tegra 5
faut aussi penser à la taille que vont prendre ces jeux parce que les smartphones son assez limité
Voir le sujet
tonysoff
Re: Unreal Engine 4 : le moteur utilisé sur NVIDIA Tegra 5
Toball90 Wrote:La mort du JV est lancée...



Faut pas abuser
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re: Unreal Engine 4 : le moteur utilisé sur NVIDIA Tegra 5
Ca donne une idée des graphismes de Far Cry 4 ^^
Voir le sujet